三国志战略版每章任务资源表:新手开荒完整参考

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三国志战略版每章任务资源表:新手开荒完整参考

这份《三国志战略版每章任务资源表》整理了主线章节推进时各阶段能拿到的资源类型与数量区间,适合零基础玩家在开荒前先建立预期。文中会说明每个章节任务的重点、资源偏向以及平民该优先做哪一步。适用版本:以官方最新版本为准,资源数值可能随赛季调整,标注【实测待补】的项我会给出区间,不编造精确数。

先搞懂章节任务的本质:它不是主线,是发育节奏表

很多新手把每章任务当成剧情任务去推,其实这游戏里章节任务的真正作用是引导你按顺序解锁建筑、科技和兵法。每完成一章,会拿到资源包(木、铁、粮)、少量金铢和预备兵。以我亲测的S1赛季为例,前三章任务基本是“建农田/伐木场到3级”“征兵100”这类基础操作,奖励以资源为主,金铢每章只给20~50,别指望靠这个攒抽卡。

关键点:每章任务的完成进度会卡住你的声望上限,声望不够就开不了下一块地、建不了分城。所以别跳着做,按章节顺序推进就是最快的发育路线。

1~5章:资源表看这里,前48小时别乱花

这五章是纯新手保护期,任务要求都很低,比如“升级1块5级地”“委任1个文官”。对应资源表大致如下(以S1实测为准):

平民玩家这里最容易犯的错:拿到的资源全去升民居,导致兵力跟不上。实测建议粮食优先给征兵,木材铁矿留够升级“仓库”的量,仓库等级不够会爆仓,任务进度直接卡住。

6~10章:资源量翻倍,但卡点开始出现

从第6章开始,任务会要求“击败5级守军”“占领6级地”这类战斗目标。资源表这边,每章奖励跳到单类资源6万~8万,并开始给“锻造材料”(用于做装备,低几率出蓝装)。

第8章是一个常见卡点:要求“任意武将战法点达到500”。很多新手不知道战法点要拿铜币去演武场换,或者用金铢双倍转换。我的实测结论是:别用金铢转战法点,性价比极低,200金铢才换1万点,不如等每天免费的演武次数。平民老老实实用铜币,每天大概能攒6000~8000战法点,两天够点一个S级战法到5级。

11~15章:分城开启,资源表出现“硬通货”

做到第11章左右,任务会引导你建分城。这阶段的每章任务资源表开始给“石料”大礼包(因为分城城墙很吃石头),单章石料10万起步,同时木材铁矿降到次要位置。

  1. 第12章:要求“分城民居达到5级”,奖励石料12万+铜币5000。
  2. 第14章:要求“集结1次(同盟军)”或“策攻1次”,奖励金铢100,这是前期唯一一次单章过百的金铢任务。
  3. 第15章:解锁“预备役”上限提升,奖励预备兵2000。

氪金玩家这里可以买“资源卡”加速,但我的建议是平民不要买,因为每章任务给的资源量是跟随你的主城等级动态调整的——你太快升主城,任务要求的资源量也会涨,反而更累。亲测稳定在7级主城时刷到第14章最舒服,资源刚好够用不溢出。

16章以后:资源表不再是重点,换阵容才关键

当章节推进到16章以上(不同赛季章节数有差异),任务奖励的木材铁矿已经变成单类20万~30万,但真正卡你的是“武将练度”和“战法搭配”,资源反而是溢出的。这时候每章任务资源表请只看两样:金铢数和稀有材料(如“通金”)。

实测S3赛季16章以后,每3章才给一次金铢,单次150左右,其余全是资源。高玩区的结论是:后期缺的不是资源,是“策书”(用于屯田和讨伐),策书每天恢复有限,章节任务偶尔给1~2本,别错过。

避坑与优先级:给零基础玩家的三条铁律

结合资源表,新手最容易踩的坑集中在以下几点,直接给你优先级排序:

另一个版本陷阱:某次更新后章节任务奖励加了“战法点”,但必须手动领取,不会自动到账。我这边见过好几个新手做完任务没领奖,隔两天发现邮箱里堆了十几万资源。每章任务完成后,点开“任务-章节”页签,把红点全部清掉再下线。

常见问题

每章任务没做会不会被卡主线进度?

不会卡主线剧情,但会卡你的声望值。声望上限每24小时只能提升一定数值,而章节任务是提升声望的主要途径之一。实测如果落后当前最前沿章节超过3章,你的地皮上限会停在5块,连六级地都打不了。建议保持每天至少完成1~2章的速度推进。

平民玩家资源不够做任务怎么办?

优先把“农田”和“伐木场”升到与主城同级,然后每天用策书屯田,不要直接买资源。实测每天两次屯田(每次耗1策书)能多产出3万~5万资源,配合章节任务的奖励基本够用。如果还缺,就把“演武场”升到3级,每天打满5次能换8000铜币,再用铜币去“黑市”买资源,比直接用金铢买划算得多。

做完章节任务的金铢留着抽卡还是买资源?

零氪党建议全留着抽“霸业卡包”或“赛季名将卡包”,别买资源。章节任务给的金铢总量大概300~500(前15章),抽一次五连要980,所以至少攒两个赛季再考虑抽卡。月卡党可以把每周多余的金铢拿去换“策书”,但别超过5本,性价比会递减【实测待补】。

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图1 图2

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